作者: chsiang 經過分音器的被動元件造成訊號整體Phase shift, 但這部分會不會對聽感造成影響我就不知道了.... 經過分音器的被動元件越多 變數越多,一般後级負荷越大.
LP 資料庫 空間處理入門 我的網誌: http://blog.xuite.net/vincentdoho/wretch
作者: 小葉 何大別急 我還在唸書與思考,歡迎幫忙...... 至少請大家用相位一詞前,先弄清楚他的意思 不要亂用........這是有定義的 不是喜歡不喜歡的層面 我以為在使用端,相位沒什麼意義, 可能在接線和空間有些關係罷? 但對 DIY 者可能就十分重要.
在黑膠的設定如 VTA 的設定, 有誤差 的設定,會有向位的偏移, 線材和元件也會造成相位的偏移, 電磁干擾和震動也會改變波型.
作者: hojuiyang111 只有多一位有錢人,郭老大... 什麼大關係呢? 何老大~我用m55e的頭就知道............實在~~~太有錢啦!!!!!(sweat)
小葉家訪
站在使用者的方向名詞解釋可能比較容易接受!!!也可能共鳴認同度較多與高~~
作者: 小佐 何老大~我用m55e的頭 (sweat) mm 頭比較易調教,也可換針, 其實很實用,易處理.
現在的認知是, 除非左右聲道相位不同, 或是中高低音單體相位不同, 不然對聲音應該沒有影響吧?!:^) 以整個系統而言, 若聲音晚個0.1秒發出有甚麼關係? 而若考慮到的是空間的問題, 那就像我提出的那張圖, 除了盡力, 也沒有真正解決的方法8) (喔, 也不是不能解決, 以後去無響室聽音樂就OK了, 但是大家都知道那行不通的......)
作者: 小葉 相位(Phase):用來描述聲波循環中的一個位置點,通常以角度來表示 http://www.indiana.edu/~emusic/acoustics/phase.htm 這個連結的圖中以sine wave為例 Phase angle =0 => 為聲波起始點 (相對振幅0) Phase angle =90 => 為聲波最高點 (相對振幅1) Phase angle =90 => 為聲波起始點 (相對振幅0) Phase angle =270 => 為聲波最低點 (相對振幅-1) Phase angle =360 => 回到聲波起始點 (相對振幅0) cosine wave 則是與sine wave一樣,聽起來也會一樣,只不過其從sine wave的90度相位開始(90° out of phase to a sine wave),這也是sine wave的最高點 小葉,紅字的那行大概是打錯了。應該是180度。
LinnLee
1尺=0.1秒 延遲 [要查下資料]
玩了半輩子的音響 世間喧嘩 不如孤獨 寧靜 思想 深山幽谷中的一股清泉
音響先要檢定各各器材的 電工作 Phase 是否同步正確,當然成品都該是正常[但能確認是最好],要不就是 聽~Out Of Phase~半輩子也許還不知道 哈!哈!
AndyChu
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